היסטוריית פיתוח קסדות מציאות מדומה

Mar 23, 2021

השאר הודעה

חברת OculusVR האמריקאית נוסדה בשנת 2012 לפיתוח אוזניות מציאות מדומה. תוך שנתיים בלבד היא נרכשה על ידי פייסבוק תמורת 2 מיליארד דולר. אוזניות המציאות המדומה Rift שהושקה על ידי Oculus ידועה כמיועדת לצרכן ומחירה של מאות דולרים. [2-3]

גוגל השיקה רשמית פיתרון של קופסאות קרטון + בטלפון נייד (Cardboard) במחיר סביר בשנת 2014.

בשנת 2014 הדגימה מיקרוסופט את"" של מציאות מעורבת; אוזניות הולוגרפיות של מיקרוסופט המשלבות בתערוכה מציאות מדומה ומציאות רבודה ומציגות את הפוטנציאל העצום שלה בתחום הבידור והמשרד.

סמסונג השיקה את הדור הראשון של אוזניות המציאות המדומה Gear בספטמבר 2014, ובהמשך הודיעה כי אוזניות המציאות המדומה Gear מהדור השני שהופקה בשיתוף פעולה עם Okuras תחל במכירות. [4]

ב- 14 בספטמבר 2015, בהנחייתם ותמיכתם של משרד המידע של מועצת המדינה, מינהל התיירות הלאומי והקונסוליה הכללית הסינית בניו יורק, ובחסות מרכז התקשורת של ווז'ואו, קמפיין הקידום הגדול הגדול ביותר בחו"ל באמצעות וירטואלי טכנולוגיית המציאות להציג משאבי תיירות סיניים ולקדם את התרבות הסינית"" יום החוויה הסיני של סין" נערך בהצלחה בארצות הברית לראשונה. תיירות וירטואלית הפכה ל-" חלון חדש" כדי שסין תציג בפני העולם את משאבי התיירות העשירים שלה ואת התרבות הסינית הוותיקה. היא יישמה טכנולוגיית מציאות מדומה כדי להראות לעולם את כוחן של חברות מציאות מדומה סיניות. משתתפי"&יפה של סין GG; יום חוויה של חבישת קסדות מציאות מדומה במשקפי 3G מדהימים לגבי החוויה הסוחפת של מסע וירטואלי מסוג זה. ניסיון הפריצה בתחום תקשורת המדיה החדשה יכול לאפשר ליותר אנשים לעבור חוויה כמו משחק כדי לחוש את היופי של סין, להתקרב לסין, לגלות את סין, ואז להרגיש סין ולהכיר את סין. יצירת סין של כוח VR מקומי המיוצג על ידי 3Glasses מובילה את המציאות הווירטואלית של סין לעולם


שלח החקירה